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剧透比《最后生还者 第二部》中的冬虫夏草更具威胁

时间:2024-08-10   访问量:1201

在电子游戏营销周期漫长的时代,游戏会发布大量预告片、详细分析、延长直播时间以及许多其他预发布展示,因此很难避免被剧透。如今,随着我们喜爱的媒体在视频、文章和播客中被剖析,保持新鲜感变得更加困难。这引出了一个问题,你的底线在哪里?你如何避免被剧透?当你被剧透时会发生什么?

这正是杰克、露西和卡莉在本周的 GameSpot After Dark 播客中讨论的内容。他们还邀请了两位杰出嘉宾:Kinda Funny 的 Greg Miller 和 Blessing Adeoye Jr.,分享了他们处理剧透的经验。

讽刺的是,如果你打算追看《权力的游戏》,我们建议你小心一点,因为播客和下面的对话记录中都有相当大的剧透。我想这次我们也是问题的一部分。

露西:这是来自圣地亚哥的菲尔的回答。“嗨,观察者们。我一直在努力寻找一个平衡点,让玩家了解即将推出的游戏的故事、讨论和预告片,但又不知道太多,以至于最终影响到我最终拿到游戏时的享受。有些游戏展示的内容太多,比如《合金装备 5》,我最终剧透了;而有些游戏,我尽量对它们视而不见,但最终却对它们感到失望,因为它们与我格格不入,最近的就是《贪婪之秋》。我觉得在收听《控制》的每个游戏播客时都会发生同样的情况。我现在从这些讨论中知道了很多精彩时刻,我担心这会降低我最终玩到游戏时的享受。我如何找到一个良好的平衡点,仍然对游戏感到惊喜?附加问题。你之前被剧透过最糟糕的游戏是什么?”

杰克:这个问题很难回答,否则会剧透。露西有一个好问题,我想你已经在播客中提到过了。

露西:我已经在播客上讲过这个故事了,但特洛伊·贝克在《最后生还者》中剧透了一次死亡事件。是的,我想这可能是我被剧透过的最糟糕的游戏情节了,我想说……至少这是最令人难忘的一次。我想其他所有情节,如果我被剧透了,我会说,“没关系。”

但要找到一个好的平衡点,这很棘手。所以,你可以选择……例如,塔莫尔没有阅读或观看任何与新小丑电影有关的内容,因为他是 DC 的忠实粉丝。他想以全新的视角看待问题。

格雷格:这真是……电影总是与众不同。投资较少。对。好的。它只占用你两个小时的时间。没问题。是的。而这个要花 60 美元,而且是,“你喜欢这个故事吗?你喜欢这个游戏吗?你喜欢它的所有这些不同部分吗?”

杰克:是的,我的意思是,我首先想到的是,如果这是你喜欢的开发者……也许看看开发者,如果这是你喜欢的开发者,你知道你可能会喜欢这个开发者,因为你喜欢他们之前制作的游戏,你喜欢类似的游戏。那么也许这是一个很好的例子,你只需要对媒体进行封锁,并尽量避免一切你能避免的事情。

格雷格:我觉得首发预告片通常能起到很好的基调作用,比如“好吧,我喜欢这个故事。”然后通常像 E3 舞台演示一样,展示游戏玩法也很不错。比如,你看过了吗?如果你想退出而不被毁掉,那就足够了。

露西:我不记得了。《合金装备 5》毁了什么?

格雷格:我认为,当它问世时,我们在拿起它之前就已经把所有东西拼凑起来了……发生了什么。因为它是那种……如果你看着它,你会想,“这是怎么发生的?”然后你会想,“嗯,那可能就是发生的事情。”然后我们拿到了它,然后说,“是的,这就是发生的事情。”好吧,很酷。这应该是最后的一个大揭秘,而我们却说,“不,很好。”

同样,我认为,这甚至不是,这是另一个特洛伊·贝克的故事,不是故意的,但这是一个阿卡姆骑士。我们第一次听到特洛伊的声音破坏了阿卡姆骑士的精彩之处,当时我心想,“哦,我知道这个,到底是怎么回事?”

露西:我注意到是谁在玩这个。

Blessing:对我来说是《死亡搁浅》。我有一种很奇怪的感觉,知道我要玩这个游戏,我会……我不知道我是否会喜欢它,但我很期待这个游戏,因为我是《合金装备》的粉丝。而且我知道小岛秀夫的作品,这似乎是一个完全针对我的游戏。但你知道,在 Gamescom 或东京游戏展上,他确实做了 80 分钟的演示。所以他布置了一个……我想这是一个 50 分钟的游戏演示,然后是另一个 30 分钟的演示,然后是 8 分钟的预告片,里面有任务简报和所有这些东西。当所有这些东西出来的时候,我内心深处知道,“我要玩这个游戏。我想以全新的方式体验它。”

但是我的另一面是:“我真的想知道这个游戏里发生了什么。”所以我有点挣扎,我......可能会很快地浏览一下游戏玩法,只是为了看看,“嘿,你在玩这个游戏做什么?”

我也看了任务简报视频。但确实很难,因为我认为克制也是其中的一部分。特别是如果你想完全盲目地进入游戏,又害怕了解一些事情会毁了游戏体验。而且这肯定也因游戏而异,因为很多游戏……了解游戏体验并不会毁掉很多游戏。尤其是像《中土世界:暗影魔多》这样的游戏,它的全部内容都是与系统互动,并操纵游戏中发生的事情,对吧?像那样的游戏……你是否知道有复仇女神系统并不重要,你是否知道系统如何运作的细节并不重要。

但像《死亡搁浅》这样的游戏,我相信部分揭示的内容是这样的:“哦,这就是我在游戏中做的事情。哦,有怪物能量饮料。”或者揭示游戏系统及其涉及的所有事物。所以是的,这是一种平衡行为,有时很难。

露西:我也很想知道,我是说《最后生还者 第二部》,他们是否需要透露乔尔和汤米。我知道我们讨论过这个问题,即使只是看到乔尔,我们都会有这种强烈的情感反应,但他是营销的一部分。如果你……这是否会让最终游戏更具影响力?

格雷格:嗯,那很有趣,对吧?因为那对你不起作用。下午我参加了《最后生还者》的演示,所以那天早上我收到了 PlayStation 发来的一封电子邮件,上面写着:“嘿,我们知道 State of Play 会在你之前举行。别看了。”他们希望游戏以某种方式呈现给你。如果你看了……我读了之后说:“没办法。”我看了,感觉就像是他们的全部。我后来跟他说:“嗯,是的,你知道,我们认为……乔尔透露他在游戏中的表现很酷。”他就像是:“嗯,是的,但现在每个玩这个游戏的人都知道了。”你明白我的意思吗?

卡莉:就像我在写新闻报道时,我们一群人坐在沙发上。我说,“我应该把乔尔放在缩略图上吗?这会剧透吗?”塔莫尔说,“他刚刚看了预告片。”我说,“我知道,但感觉不对劲。”

布莱辛:是的,我看到了 Kind of Funny 的一条评论,因为乔尔不是缩略图……有一条评论是这样的,“有些人可能不想知道是否有乔尔。”但它就像,“好吧,他们在预告片中展示了它,那么像——”这样的台词在哪里?

剧透比《最后生还者 第二部》中的冬虫夏草更具威胁

杰克:而且,他在故事的最后并没有死,所以他一定在这里的某个地方,对吧?

卡莉:好吧,这就是我写的故事,他是否还活着并不是一个大问题。这并不是说,“哦,乔尔可能还活着,也可能不活着。”所以,你知道——

布莱辛:因为乔尔还活着,对吧?就像第一部预告片让我们以为他已经死了一样。所以另一部预告片出来后,我们却说“不,他还活着”。那句台词是什么?

卡莉:别再玩弄我的感情了。

布莱辛:是的。而且那几乎就像是“别玩弄我的感情”一样。但是如果你要看预告片就昏过去了,那你也不应该在意。至于最糟糕的是,他之前在一款游戏中被剧透了。我有一个朋友和我一起玩……我和他同时玩《女神异闻录 4 黄金版》,因为我们都玩过。

我不会剧透,但他本质上……是我的朋友伊恩,对吧?伊恩很棒,因为他非常擅长推理,非常擅长把事情拼凑起来,深入游戏的传说。所以他提出了关于《女神异闻录 4》中某个角色可能是谁的理论。他做到了。所以当我完成《女神异闻录 4》时,我就像,“该死的。”

卡莉:我妈妈看电影时也是这样。她会说,“他就是凶手。”我会说,“是的,我知道你是对的。你为什么要说什么呢?”

布莱辛:但 2017 年又发生了同样的事情,因为我们当时同时玩了《女神异闻录 5》。然后他说:“哦,是的,我觉得他们会这样做,这样做,我认为最终会是这样。”我说:“永远不要跟我谈论电子游戏。”然后,是的,事情最终发生了。这很奇怪,因为他不知道,所以他们没有剧透。但他真的很擅长弄清楚这些事情。

Kallie:我认为这是我在玩电子游戏时被剧透的最糟糕的一次,我并没有感到不高兴,但我认为如果有人真的对此感到不高兴,我告诉 Mike Mahardy,我正和一群人一起玩《暴雨》,只是为了好玩。

露西:噢,不。

Kallie:然后他……我说我正在玩,然后他就剧透了我的结局。他不是想耍流氓,但他只是说,“哦,这个人就是凶手。”是的。我当时想,“我还不知道,因为我还在玩。”但我还没有完成它,因为它就像……我们都喝醉了,玩了《暴雨》。

是的。但我觉得有一点很有趣...你知道,如果你还没有玩过一款游戏,所以你不知道什么是剧透,所以你不会知道。我想这就是我这么长时间不玩《生化奇兵》的原因。就好像除非有人说“这是《生化奇兵》剧透”,否则我都不会知道这是不是《生化奇兵》剧透。所以如果你用这个主题给我发邮件,我就会去找你。

但杰克为我剧透了《荒野大镖客 1》的结局。但我没有——

杰克:是吗?

Kallie:是的。但我直到游戏结束才知道,然后我想,“杰克曾经告诉过我这件事。”但这对我没什么影响,因为直到我玩到最后,也就是在结局真正发生之前,我才意识到这种事会发生。我想,“哦,他确实对我说过一次。”所以那可能真的很糟糕,但幸运的是,我没有把它放在我的长期记忆中,因为我只是觉得,“我还不了解这些角色。”然后我就玩了它。所以,我真的很高兴我的记忆力很差。

露西:我对这件事仍旧感到难过。

杰克:噢,不。

露西:这不是电子游戏。我们当时正在讨论令人失望的结局,我说:“哦,是的,黑暗塔!黑暗塔的结局。”塔莫尔说:“我花了五年时间阅读《黑暗塔》系列丛书,现在读到最后一本了。你是认真的吗?你刚刚剧透了结局吗?”我到凌晨四点还在想这件事。

卡莉:你会想,“哇。我不应该再活在这个世界上了。”是的。

露西:他说,“好吧,公平地说,这个结局听起来确实有点糟糕。”但与此同时-

卡莉:是的……我妈妈把《权力的游戏》剧透了,因为她在读原著,我在看电视剧,她没有意识到每一季并不是一一对应的。那些书让她觉得“废话,废话,废话已经死了,对吧?”我当时的反应是“什么?”那时候我还在乎《权力的游戏》。现在我不在乎了。

哦,你剧透了《权力的游戏》!

露西:哦,我把《权力的游戏》完全剧透给你了。

卡莉:但我真的不再关心了。所以我想,“好吧,我想这就是发生的事情。”

格雷格:当我还在 IGN 工作时……我们是不是想尽量不剧透我们讨论的内容?因为这与《权力的游戏》有关,而且是一部老版的《权力的游戏》。那是在乔佛里去世的那一集之后的那个星期一早上,事情发生了,对吧?紫色婚礼。我们中的许多人出于某种原因都没有看,我打算回家和前女友一起看,那是我们星期一早上坐在那里,IGN 的每个人都有规则。我们不会谈论《权力的游戏》。不要剧透。没问题。每个人都没事。等等等等。然后下午 2:30 左右,砰的一声,一封电子邮件来了,是 monster.com 写的,“乔佛里死了,所以每个人都在找新工作!谁将成为新的……谁在找新工作,成为维斯特洛的国王,还是什么?”

然后有七位……它被送到了 IGN 之类的编辑部。每个人都在说“什么……”。五个人跳起来说:“你在跟我开玩笑吗?”我……像其他人一样愤怒地给他们发了电子邮件。他们最终发来了一个关怀包裹,上面写着:“我们很抱歉,我们不是故意要破坏你的工作空间。”

露西:我告诉妈妈我从未看过《双峰》,我打算去看,然后她告诉我是谁杀了劳拉·帕尔默。

格雷格:“所以你永远不会预见到 X、Y、Z 的发生。”

卡莉:这不是什么“意外”。这是推特上的一个意外。我第一次看《双峰》时,距离知道发生了什么还有两集,迈克·德鲁克发了一条玩笑推文,涉及谁杀了劳拉·帕尔默。我当时想,“什么?我太难过了。我当时想,“我差点就知道是谁杀了劳拉·帕尔默。这部剧在我出生前就播出了。这不是我的错。”

杰克:我想我的答案很有趣,因为我们之前讨论过它。我开始玩《最终幻想 7》。我觉得我知道这款游戏的所有转折,只是因为它们太臭名昭著了,而且我打算玩,好吧,无论什么时候新游戏出来,对吧?我会玩重制版,然后知道“哪些角色会死,这里会发生什么?”只是因为那些场景太有名了。我不知道这是否是一个大剧透,因为当时我从未真正关心过,但现在进入《最终幻想 7》时我有点失望,因为它就像是,“哦,我有点知道发生了什么。”

布莱辛:哦,我也是。我也有这种感觉,因为我猜我知道同样的事情。比如我不知道它们在故事中什么时候发生,但你知道它们会发生,对吧?所以这是第一部分,对吧?我想,“好吧,也许它可能不会在这款游戏中发生。”这可能会有助于体验,但你知道,如果他们重制《时之笛》,就会揭示某个角色,这款游戏也是如此,就像“哦,这个人实际上是这个人。”

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